Z cyklu: Zamki historycznej Małopolski – zamek w Baranowie Sandomierskim W XVII wieku uważano go...
COOL(turalne) Fantasy
“COOL(turalne) spotkania – Fantasy” – spotkania autorskie, warsztaty i turniej gier
Filia nr 1, ul. Gumniska 28 | Filia nr 17, ul. Westerplatte 8A | 9 maja 2023 r.
Program:
FILIA NR 1, ul. Gumniska 28, godz. 9.30-15.00
- 9.30-10.30 Spotkanie autorskie z Anną Strzelczyk-Cichosz, autorką powieści „Ziemia Winowajców”, animatorką grup młodzieżowych.
- 10.30-12.30 Warsztaty charakteryzacji teatralnej
- 12.30-13.30 Spotkanie autorskie z Pawłem Kolarzykiem, znawcą historii średniowiecza, autorem debiutanckiej powieści „Niko”, która jest pierwszą częścią czterotomowej sagi fantasy.
- 13.45-15.00 Warsztaty powieściopisarskie
FILIA NR 17, ul. Westerplatte 8A, godz. 10.00-14.30
- 10.00-10.45 „Wyobraźnia, marzenia, rozwój” – spotkanie autorskie z Pawłem Kopijerem, innowacyjnym przedsiębiorcą, wykładowcą szeregu uczelni wyższych, autorem trylogii „Mitrys”, wciągających powieści fantasy w ramach cyklu „Kroniki Dwuświata” oraz gry planszowej fantasy adventure „Mitrys”.
- 10.45-11.30 Quiz z nagrodami „Bohaterowie Dwuświata”
- 11.45-14.30 „MITRYS – Magia Dwuświata” – turniej planszówkowy
Turniej eliminacyjny Mistrzostw Planszówki MITRYS – 12 rund, uzyskany wynik zostaje umieszczony w rankingu ogólnopolskich rozgrywek DualRealm Championship.
TURNIEJ PLANSZÓWKI MITRYS
W ramach ogólnopolskich mistrzostw DualRealm Championship 2023
Turniej eliminacyjny ogólnopolskich Mistrzostw Planszówki MITRYS 2023 obejmuje 12 rund, a uzyskany wynik zostaje umieszczony w oficjalnym rankingu rozgrywek.
W pojedynczym turnieju może aktywnie brać udział maksymalnie 20 Graczy (5 stolików). Można być też obserwatorem. W oficjalnym turnieju wyniki podlicza Sędzia Turniejowy. Dla zwycięzców nagrody książkowe i okołoksiążkowe z Uniwersum Dwuświata.
PRZEBIEG:
- Instrukcja – 20 minut (obejrzyj też na kanale YT)
- Rozgrywka – 120 minut
Każdy z Graczy przy stoliku (4 osoby) wybiera Bohatera (zabójca, druid, wojownik i szamanka), mającego inne przewagi i cechy. Gracz losuje zestaw Kart Tajemnic swojej postaci, zapoznaje się z nimi i ustawia figurkę w swojej lokalizacji startowej na mapie Dwuświata. W ramach 1 tury Gracz ma do dyspozycji 3 Akcje: Ruch-Przygoda-Decyzja. W każdej może zdobyć Punkty Turniejowe za:
-
- rozwój Atrybutów postaci (bazowo ma sumę 21)
- zdobyte Karty Bonusowe na planszetce (6 pól na karty przedmiotów, umiejętności, zaklęć, towarzyszy) oraz za realizowane zadania (pola „Zadanie” z boku planszetki)
- uzyskane Modyfikatory (widoczne na dole cyfry w wybranych kartach Bonusowych)
- zdobyte Punkty Doświadczenia (jako dziesiętne Punktów Turniejowych)
- zrealizowaną misję pośrednią i misję główną (po 5 pkt) określoną w wylosowanej Karcie Tajemnicy Misji
3. Wyniki – 15 minut
Podliczenie zdobytych punktów przez wszystkich Graczy, wyłonienie zwycięzcy Turnieju Eliminacyjnego, wręczenie nagrody oraz zapisanie wyników każdego Gracza, który chce zaistnieć w Rankingu i wziąć udział w ogólnopolskiej rywalizacji DRC)
Regulamin imprez MBP [PDF 600 KB]
“Biblioteka COOL(tura)”
Wydarzenie realizowane jest w ramach przedsięwzięcia “Biblioteka COOL(tura)” pomyślanego jako cykl spotkań z wyjątkowymi gośćmi – ludźmi kultury i poczytnymi autorami książek dla dzieci, młodzieży i dorosłych, w tym również z autorami znanymi z innych aktywności, nie tylko literackich, oraz warsztatów komiksowych z udziałem rysowników.
Działania mają na celu promocję czytelnictwa i pobudzenie zainteresowań czytelniczych i literackich, szczególnie wśród ludzi młodych.
Przedsięwzięcie jest częścią projektu TARNÓW NOWE SPOJRZENIE, którego głównym prowadzącym jest Miasto Tarnów
Sfinansowano ze środków Funduszy Norweskich w ramach Programu Rozwój Lokalny.
Wspólnie działamy na rzecz Europy zielonej, konkurencyjnej i sprzyjającej integracji społecznej
www.norwaygrants.org